Des Clics et des Livres

Scolaires

Nous avons souhaité dédier une journée au public scolaire au sein de ce Festival : le 20 octobre 2017. Apprendre autrement, proposer une journée alternative à vos élèves, travailler avec eux la thématique de la Méditerranée, leur faire découvrir des outils numériques innovants, leur offrir des temps culturels de qualité, des animations … Autant de bonnes raisons de participer au Festival des Clics et des Livres !

Votre classe est conviée soit le matin, de 9h à 11h, soit l’après-midi, de 14h à 16h. Au cours de cette demi-journée, vous aurez la possibilité de passer par 2 pôles au choix parmi les 4 proposés (l’un des deux doit obligatoirement être numérique ou littéraire). Merci e vous inscrire via le formulaire d’inscription ou à desclicsetdeslivres@laligue13.fr

Atelier Littéraires

Les ateliers littéraires

Des auteurs de littérature jeunesse et de bande dessinée feront découvrir aux enfants leur travail, leur univers et transmettront leurs savoir-faire aux enfants qui s’essayeront aux méthodes de création artistique : ateliers d’écriture, mini livres…

 

Auteurs présents Vendredi 20 Octobre : Catherine Chardonnay – Raphaelle Frier- Marion Brunet – Tristan Koegël

 

La maison d’édition associative « Lire, c’est partir » proposera également des livres vendus au prix unique de 0,80 € l’exemplaire.

Souris d'ordinateur jaune

Les ateliers numériques

Photos numériques : Cadrage, lumière…Les enfant s’initieront à la photo tout en s’amusant ! Un parcours est prévu sur le Festival pour qu’ils développent leur sensibilité à la photographie, sur la thématique de la Méditerranée.

 

Initiation robotique : Savoir comment diriger un robot ? Rien de plus facile ! Dans cet atelier, les enfants apprendront à donner des instructions à un robot pour que celui-ci suive le parcours imaginé par les enfants, à l’aide de la programmation sur Arduino. Arduino est un logiciel libre conçu pour initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts en robotique. De manière ludique, les enfants seront amenés à travailler sur des algorithmes, pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.

 

Crée ta BD : Inventer une histoire, la mettre en images et en mots… A l’aide d’une application sur tablette, les enfants créeront de A à Z une BD qui leur ressemble !

 

Vidéo numérique : En groupe, les enfants inventeront une histoire (personnages, péripéties, dialogues, mise en scène…) qu’ils filmeront ensuite.

Ampoule avec plante dedans

Les ateliers environnement

Le code de navigation : A l’aide d’une tablette, les jeunes font l’apprentissage du vocabulaire maritime ainsi que de la faune & de la flore méditerranéenne. Ils sont ensuite invités à passer à la pratique : choix des objets qui leur seront utiles sur le bateau, puis embarquement sur ce dernier (un radeau construit à cet effet). Durant la simulation de navigation, ils devront faire face à des cas pratiques présentés par des animateurs.

 

Le Monde en 2050 : Les jeunes sont invités à visionner une vidéo de l’INA, présentant des écoliers dans les années 70 qui imaginent tour à tour comment sera le monde dans les années 2000, et abordent inévitablement la question écologique. Après le visionnage, les jeunes pourront à leur tour décrire, face caméra, comment ils imaginent le monde dans les années 2050.

 

Le Crayon Fou : Les enfants se familiariseront aux termes environnementaux sur le principe du pictionary : mimes, dessins … A eux de se mettre en scène pour faire gagner leur équipe !

 

Le carnaval des animaux : Cet atelier permet d’aborder le thème de la biodiversité et du tri avec les enfants. Quels animaux connaissent-ils ? Quel est leur animal préféré ? Où vivent ces animaux ? Autour d’eux, des déchets viennent gâcher le paysage de la jungle dans laquelle ils se trouvent. Il faut nettoyer la jungle ! Chaque déchet a un code couleur indiquant la poubelle dans laquelle il faut le placer !

Garcon clown regardant à travers le rideau de la scene

Les ateliers culture et citoyenneté

Ateliers philosophiques afin de développer le libre arbitre, la réflexion et la prise de conscience de son environnement pour davantage se considérer comme acteur de sa citoyenneté, en lien avec les Rencontres d’Averroès.

 

Spectacle de la compagnie Avant-Scène (le matin) : « A la recherche du grand Régénérateur » est un spectacle de marionnettes d’objet, créé d’après un livre de Philip K.Dick, à partir de 6 ans : « Luc et sa famille possèdent un chat, Réglisse, alors même que la loi l’interdit. Pour le sauver, ils émigrent sur la planète Amabilis aux contrées sauvages et aux créatures étranges et sympathiques. Mais Luc va bientôt apprendre qu’une entité noire divise la planète et cherche à s’en emparer… »

 

Spectacle de contes : Conteuse et bricoleuse de mots et de papiers, Claire Pantel s’est formée à l’art de conter au fil de ses rencontres avec le public et de ses multiples explorations. Insatiable rapporteuse, elle jongle avec les mots et joue avec les sons : des éclats mi-chantés mi-parlés, des bouchées chuchotées, le bruit du papier ou des autres matériaux qui l’entourent. Ses histoires cheminent dans le creux de sa main, l’entrainent parfois des pieds à la tête, mais souvent elle mène petits et grands par le bout du nez. Certaines histoires viennent se cacher dans les papiers pliés de ses livres-objets, pièces uniques qui voyagent pour le plaisir de s’user de main en main. Pour Des Clics et des Livres, la conteuse nous réserve de belles surprises avec « d’eau douce et d’eau salée » Un conte qui fait des flaques !